《剑与远征》是一款卡牌游戏,打8级城最核心的东西其实是阵容搭配。小编发现很多人输在不理解游戏机制,8级城的开场眩晕是固定的,但有些英雄偏偏能无视这个设定提前行动,比如那种死了也有用的角色。战力有限时必须选对应种族,耀光用修女棺材剑圣男仆、蛮血用狼人、绿裔用绿剑兔弓、亡灵用骨弓轮子,这些都是经过验证的组合。8级城的C位选择很关键,站位也有讲究。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

注意事项
开场眩晕是固定的,有些英雄可以跳过开场眩晕起到作用,比如:

有些英雄是死了也有用的,比如:

而输出英雄(这个本需要坦克?)在战力有限的情况下必须选择对应种族的英雄
队伍搭配
根据通常的情况
耀光:修女棺材剑圣男仆
蛮血:狼人(emmm老鼠有点弱)
绿裔:绿剑兔弓(兔弓输出辅助都不错)
亡灵:骨弓轮子
神魔:天罚
法师队的主力英雄有—
耀光:光女
蛮血:女王瑜伽
绿裔:兔男九尾
亡灵:女妖三眼(萝莉其实有点弱)
神魔:冰魔
对法师队来说,亡灵最好打,耀光如果辅助品阶不高其实不好打
总结—
综合考虑全团打一个8级点的话,建议打亡灵限制
阵容推荐为:商人凤凰兔弓+两个对应种族的C
记得C位站前面扛伤害!
《剑与远征》团队远征S1阵容选择技巧

氪佬团队:依据卡池抗压强度将岗位职责清单
主要一队选择可以極限推图的主力阵容(如侠士队),用以極限推图 在开场占领高級城帮
开场精力用以修路,有利于主要占领高級城,精力耗费后拆换有效主力阵容
普通民众团队:依据本身卡池选择发展前景
一队选择可以極限推图的主力阵容,用以極限推图,占领高級城帮
二队选择单兵工作能力强的英雄人物,用以修路,不消耗一队英雄人物精力
指引无特殊資源歪斜的计划方案前提条件下,开场尽量选择高級城帮攻占生长发育,生长发育的另外渐渐地往蛮角BOSS处前行
顶部团队:依据卡池极致分派岗位
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